Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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DonnerClan

Anführerin: Honigstern Zweiter Anführer: Morgenfrost Heilerin: Engelsflügel

FlussClan

Anführer: Rußstern Zweite Anführerin: Leopardensprung Heiler: Kauzflug Heilerschülerin: Wasserpfote

WindClan

Anführer: Sturmstern Zweiter Anführer: Rostkralle Heiler: Milanschrei Heilerschülerin: Raupenpfote

WolkenClan

Anführerin: Ahornstern Zweite Anführerin: Dunstwirbel Heiler: Regenwolke Samthauch

Streuner & Hauskätzchen

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Mondhoch
[20. Januar 2025]

Tageskenntnis:
Der Regen hat vollständig aufgehört und es ist deutlich wärmer geworden. Auch die Wolkendecke ist aufgerissen und die Strahlen der Sonne trocknen auch den letzten Rest des Regens auf. Einige weiße Wolken sind noch zu sehen, aber ansonsten ist der Himmel fast vollständig blau. Besonders im nördlichen Teil des Waldes geht aber noch ein deutlich spürbarer Wind. Der Gesang der Vögel erfüllt die Luft und die Beutetiere kommen vermehrt wieder ins Freie. Auch Frösche und Schlangen sind langsam wieder zu finden. Nur müssen Katzen sich jetzt auch wieder mehr vor Zweibeinern und ihren Hunden in Acht nehmen. Die gehen bei diesem Wetter wieder größere Runden und das eine oder andere Hauskätzchen ist vielleicht auch bereit für ein kleines Abenteuer.

Der Wasserstand im Fluss ist wieder ein wenig zurückgegangen, aber die Spuren des Hochwassers sind noch deutlich zu sehen und das Wasser steht noch höher als normal. Zumindest hat sich die Strömung wieder einigermaßen normalisiert, sodass beim Fischen und Schwimmen erfahrene Katzen sich wieder ans und ins Wasser wagen können. Unerfahrene Katzen sollten dennoch vorsichtig sein, wenn sie sich dem Wasser nähern. Das Ufer ist schlammig und damit rutschig, was es schwerer macht, guten Halt zu finden. Ab und zu treiben auch noch Pflanzen und Zweige im Wasser.

Besonders betroffen:
FlussClan:
Hoher Wasserstand im Fluss, Hochwasserspuren
WindClan:
Spürbarer Wind

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 Die Späher des WolkenClans

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Dein Krieger
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Die Späher des WolkenClans Empty
BeitragThema: Die Späher des WolkenClans   Die Späher des WolkenClans EmptyDi Aug 09, 2022 5:07 pm


Die Späher

Zum Einstieg in das Leben unter der neuen Führung haben sich Dunstwirbel und Ahornstern schon etwas für ihren Clan überlegt. Oder besser gesagt: Finsterkralle und Capitano haben das getan.
Doch was soll diese kleine Story bewirken? In diesem Thema gibt es alle Informationen, die du für die Umsetzung benötigst!


Was sollen "Späher" sein?
Der WolkenClan ist seit seines ersten Auftritts in den Büchern für folgende Dinge bekannt:
» WolkenClan Katzen haben kräftige Hinterläufe und können sehr hoch springen
» WolkenClan Katzen können besonders gut klettern und jagen in den Bäumen
Im bisherigen Play konnten diese Dinge nicht sonderlich erkundet werden. Während im WindClan und FlussClan stets klar ist, dass die Katzen auf besondere Art jagen, liest sich im WolkenClan Play doch öfter, dass die Jäger sich auf dem Boden befinden.
Das soll nun geändert werden! Der WolkenClan ist stolz auf seine Fertigkeiten und ehrt seinen Namen, indem er sich auf diese Fähigkeiten beruft!

Deshalb sollen über eine kleine Story die Späher während Patrouillen implementiert werden. Besonders während Grenzpatrouillen oder dem Training von ganz jungen Schülern soll ein ausgebildeter Krieger dabei sein, der die Patrouille begleitet, dabei allerdings von Baum zu Baum springt. Der Späher der Patrouille soll Gefahren frühzeitig in der Ferne erkennen und seine Clangefährten warnen, sollte sich etwas anbahnen, oder sie auf Spuren hinweisen, die sie auf den ersten Blick nicht bemerkt haben.


Wie kommen die Späher ins Play?
Eine kleine Storyidee steht hierfür auch schon. Während eines Ausflugs von unerfahrenen Kriegern und Schülern sollen sie so abgelenkt sein, dass ein Zweibeiner plötzlich mit einem kleinen Hund auftaucht. Zwar ist dieser an der Leine, doch sein Gebell und das plötzliche Auftauchen dieser Fremden, soll die unerfahrenen Krieger und Schüler so verunsichern, dass sie noch vom Schock gerüttelt im Lager auftauchen.
Damit beim nächsten Mal nichts passiert, machen sich Dunstwirbel und Ahornstern entsprechend Gedanken und kommen mit der Idee der Späher. Zunächst nur testweise, doch mit der Zeit als fester Bestandteil der WolkenClan Routine.

Und damit ist ein kleines Bisschen Story ins Play implementiert. So simpel kanns gehen!
Wann wir anfangen, werdet ihr noch über ein extra Gesuche erfahren. Doch haltet die Augen offen, insbesondere wenn ihr an der Patrouille teilnehmen möchtet. Zukünftig soll aber natürlich jeder die Chance erhalten, seinen Charakter Mal als Späher der Patrouille zu spielen!




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