Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Honigstern
2. Anführer: Sonnenflamme
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Hirschstern
2. Anführer: Rußpelz
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Sturmstern
2. Anführer: Rostkralle
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2. Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Ahornstern
2. Anführer: Dunstwirbel
Heiler: Regenwolke

Streuner und Hauskätzchen
Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Mondhoch [30.01]

Tageskenntnis:
Die grauen Wolken bedecken den Himmel wie eine dichte Decke. Auch wenn es immer noch kalt ist, haben Sturm und Regen inzwischen nachgelassen. Immer wieder fallen noch leichte Tropfen vom Himmel auf den bereits aufgeweichten und matschigen Boden. Der Wald lässt sich davon aber nicht einschüchtern: Die Bäume und Sträucher zeigen sich in saftigem Grün und alles riecht stärker als normal.


DonnerClan Territorium:
Von der Sonne ist auf dem Territorium des DonnerClans kaum noch etwas zu sehen, aber das Blätterdach schützt zumindest vor dem kalten Wind. Der Wasserstand in den Bächen und im Fluss ist durch den Regen jedoch gestiegen und manche Stellen sind überschwemmt, weshalb vor allem unerfahrene Katzen in diesen Bereichen vorsichtig sein sollten. Der ganze Wald riecht nach Regen und Pflanzen und der aufgeweichte Boden erschwert so mancher Katze die Jagd.


FlussClan Territorium:
Nach dem Regenguss führen der Fluss aber auch die Bäche im Territorium des FlussClans mehr Wasser und sind an manchen Stellen über die Ufer getreten. Die Strömung im Fluss ist stellenweise besonders für unerfahrene Katzen gefährlich. Zwar verspricht der Fluss den Katzen auch eine Menge Beute, aber dennoch sollte man beim Fischen vorsichtig sein. Auch der Wind ist weiterhin kalt und vor allem an den Ufern und weniger bewachsenen Stellen zu spüren.


WindClan Territorium:
Da es hier nur wenig Schutz gibt, ist der kalte Wind auf dem Hochmoor stärker zu spüren. Da der Regen so manchen Kaninchenbau überflutet hat, sind eine große Anzahl der Tiere im Freien zu finden, auch wenn der aufgeweichte und matschige Boden die Jagd erschwert. Wer aber ein wenig Erfahrung hat, wird sich davon nicht abhalten lassen.


SchattenClan Territorium:
Der mit Nadelbäumen bewaldete Teil des Territoriums ist nach wie vor einigermaßen vor dem Wind geschützt, auch wenn der durch den Regen verstärkte Waldgeruch und die weggewaschenen Geruchsspuren das Auffinden von Beute ein wenig erschwert. Der Boden ist aufgeweicht und matschig, aber zumindest traut sich die Beute wieder ins Freie. Besonders Frösche sind in den sumpfigen Gebieten des Territoriums viele zu finden.


WolkenClan Territorium:
Das Wasser im Fluss und in Bächen ist angestiegen, aber das Ufer des WolkenClans ist aufgrund der steilen Böschungen noch am sichersten. Mit dem Nachlassen von Regen und Wind kommen auch die Vögel wieder ins Freie, auch wenn sie nach wie vor nicht so weit und hoch fliegen. Auch die Rinde ist nass und das Klettern in den Bäumen für unerfahrene Katzen weiterhin eine Herausforderung. Wer sich nicht sicher fühlt, sollte erst einmal weiter in Bodennähe jagen.


Baumgeviert:
Der Boden der Senke ist aufgeweicht und auf der DonnerClan-Seite der Böschung liegt ein großer Ast, der von einem Baum abgebrochen wurde. An manchen Stellen steht das Wasser, aber alles in allem erscheinen die mächtigen Eichen unbeeindruckt von Wind und Regen. Ab und zu ist das eine oder andere Beutetier in der Senke zu erblicken – nicht nur die Katzen kämpfen mit Wind und Wetter!


Ehem. BlutClan Territorium:
Auch nach dem Sturm ist es noch ruhig in den Gassen. Nur wenige Zweibeiner sind mit ihren Hunden unterwegs und es noch nass und unangenehm. Der Sturm hat aber die Gerüche von Essensresten weiterverbreitet, was Beutetiere anlockt und es Streunern einfacher macht, an Nahrung zu kommen. Das Wasser im Schwarzstrom ist angestiegen und manche Uferzonen leicht überschwemmt. Auch schwimmen sollte man in der starken Strömung aktuell lieber nicht.


Streuner Territorien:
Auf offenen Flächen ist der Wind nach wie vor zu spüren, aber der Regen hat stark nachgelassen. Der Boden ist aufgeweicht und matschig, während die Bäche bei weitem mehr Wasser führen als sonst. Nach dem Regen riecht alles viel stärker und langsam wagt sich auch die Beute wieder nach draußen. Zwischen den Bäumen ist man vor dem kalten Wind geschützt, aber auch hier ist es nass und feucht.


Zweibeinerorte:
Auch nach dem Sturm bleiben die meisten Hauskatzen lieber noch drinnen in ihren Zweibeinernestern. Die Gärten sind feucht, kalt, matschig und nach dem Regen erfüllt von den starken Gerüchen der Zierpflanzen – kein Wunder also, dass die meisten ein Plätzchen im Warmen vorziehen.

 

 Die Späher des WolkenClans

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AutorNachricht
Capitano
Admin
Capitano


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Dein Krieger
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Die Späher des WolkenClans Empty
BeitragThema: Die Späher des WolkenClans   Die Späher des WolkenClans EmptyDi 09 Aug 2022, 17:07


Die Späher

Zum Einstieg in das Leben unter der neuen Führung haben sich Dunstwirbel und Ahornstern schon etwas für ihren Clan überlegt. Oder besser gesagt: Finsterkralle und Capitano haben das getan.
Doch was soll diese kleine Story bewirken? In diesem Thema gibt es alle Informationen, die du für die Umsetzung benötigst!


Was sollen "Späher" sein?
Der WolkenClan ist seit seines ersten Auftritts in den Büchern für folgende Dinge bekannt:
» WolkenClan Katzen haben kräftige Hinterläufe und können sehr hoch springen
» WolkenClan Katzen können besonders gut klettern und jagen in den Bäumen
Im bisherigen Play konnten diese Dinge nicht sonderlich erkundet werden. Während im WindClan und FlussClan stets klar ist, dass die Katzen auf besondere Art jagen, liest sich im WolkenClan Play doch öfter, dass die Jäger sich auf dem Boden befinden.
Das soll nun geändert werden! Der WolkenClan ist stolz auf seine Fertigkeiten und ehrt seinen Namen, indem er sich auf diese Fähigkeiten beruft!

Deshalb sollen über eine kleine Story die Späher während Patrouillen implementiert werden. Besonders während Grenzpatrouillen oder dem Training von ganz jungen Schülern soll ein ausgebildeter Krieger dabei sein, der die Patrouille begleitet, dabei allerdings von Baum zu Baum springt. Der Späher der Patrouille soll Gefahren frühzeitig in der Ferne erkennen und seine Clangefährten warnen, sollte sich etwas anbahnen, oder sie auf Spuren hinweisen, die sie auf den ersten Blick nicht bemerkt haben.


Wie kommen die Späher ins Play?
Eine kleine Storyidee steht hierfür auch schon. Während eines Ausflugs von unerfahrenen Kriegern und Schülern sollen sie so abgelenkt sein, dass ein Zweibeiner plötzlich mit einem kleinen Hund auftaucht. Zwar ist dieser an der Leine, doch sein Gebell und das plötzliche Auftauchen dieser Fremden, soll die unerfahrenen Krieger und Schüler so verunsichern, dass sie noch vom Schock gerüttelt im Lager auftauchen.
Damit beim nächsten Mal nichts passiert, machen sich Dunstwirbel und Ahornstern entsprechend Gedanken und kommen mit der Idee der Späher. Zunächst nur testweise, doch mit der Zeit als fester Bestandteil der WolkenClan Routine.

Und damit ist ein kleines Bisschen Story ins Play implementiert. So simpel kanns gehen!
Wann wir anfangen, werdet ihr noch über ein extra Gesuche erfahren. Doch haltet die Augen offen, insbesondere wenn ihr an der Patrouille teilnehmen möchtet. Zukünftig soll aber natürlich jeder die Chance erhalten, seinen Charakter Mal als Späher der Patrouille zu spielen!




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I hate when I’m an idiot and don’t know it.
I like being aware of my idiocy.

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Die Späher des WolkenClans
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