MarderjungesALLGEMEINESUsername: Penevin
Name: Marderjunges
Alter: 0 Monde
Geschlecht: Weiblich
Clan: WindClan
Rang: Junges
Gesinnung: Neutral
AUSSEHEN
Beschreibung des Aussehens:Marderjunges ist ein Junges von bemerkenswerter Größe und Kraft für ihr Alter. Erkennen kann man das bereits an ihren übergroßen Pfoten, die bereits jetzt Anzeichen darauf geben wie stark die Kätzin einmal werden könnte. Ihr Pelz ist struppig, kurz und robust sowie in einem satten dunklebraun, dass an ihren Vater erinnert. Im Kontrast dazu steht ein hellbrauner Bauch, der weich in die dunkleren Töne übergeht. Der dunkelste Punkt ihres Körpers wäre der Rücken, die Kopfspitze sowie die Schweifspitze - Alles in allem besitzt Marderjunges jedoch keine asusgeprägten Flecken als einen Verlauf. Lediglich eine markante weiße Schnauze betont ihr nahezu immer verängstigtes Gesicht, und eine einzelne weiße Hinterpfote die im dunklen Pelz hervor sticht. Marderjunges Augen besitzen ein klares blassgrün und sind damit einer der wenigen Dinge die sie von ihrer Mutter geerbt hat. Ihre großen, spitzen Ohren sind beinahe immer angelegt, weshalb man auf Anhieb kleiner wirken als sie sind. Trotz ihres Alters zeigt ihrkräftiger Körperbau deutlich, dass sie einmal eine mächtige Kriegerin werden könnte. Ihre Nase, die Ballen sowie auch die Ohreninnenseite sind von einem blassrosa gezeichnet, das gut mit ihrer Fellfarbe harmoniert.
Bild:Toyhouse
CHARAKTER
Vorlieben: - Die Ältesten und ihre Geschichten
- Ein sauberer Pelz
- Stille und Ruhe
- Den Sternenhimmel bei Nacht
Abneigungen: - Im Mittelpunkt zu stehen
- Anerkennung und Lob
- Clanversammlungen
- Lärm und Chaos
Stärken: - Körperkraft durch große Statur
- Ausdauernder Sprinter
- Gutes Gehör durch große Ohren
- Große Sprungkraft
Schwächen: - Kein schneller Läufer
- Kann nicht schwimmen
- Nicht sonderlich wendig/gelenkig
- Kann nicht klettern
Charakter EigenschaftenZurückgezogen | Gedankenverloren | Ernst | Selbstständig | Eifersüchtig | Verängstigt | Bodenständig
Marderjunges Charakter wird sehr von der Beziehung zwischen ihr und ihren Eltern geprägt. Während ihr Vater nicht sonderlich anwesend ist, zeigt ihre Mutter eine offene Kühlheit Marderjunges gegenüber, dass die junge Kätzin schon in jungen Jahren sehr prägt.
Dies hat zur Folge, dass die junge Katze oft zurückgezogen und in sich gekehrt ist. Sie neigt dazu alleine zu sein, mehr Zeit mit ihren eigenen Gedanken zu verbringen und das Spielen mit Altersgenossen links liegen zu lassen. Diese Isolation prägt ihren Charakter tief; sie entwickelt eine ernste und nachdenkliche Art, die für ein Junges ihres Alters ungewöhnlich ist. Ihre Spiele sind selten und wenn, oft selbst erfunden. Gerne zieht sie sich an einen fiktiven Ort in ihrem Kopf zurück um sich schönere Dinge vorstellen zu können.
Trotz ihrer Unsicherheit besitzt Marderjunges eine innere Stärke, die in Momenten der Stille und Einsamkeit zum Vorschein kommt. Ihre Selbsterkenntnis und die Kraft alleine zu existieren, obwohl sie sich so sehr nach Zugehörigkeit sehnt, zeugen von einer Stärke die vielleicht noch unbemerkt bleibt von den anderen Clankatzen. Sie trägt ihre Last mit einer Art stillen Würde, die manchmal mehr sagt als es Worte können.
Die Distanz zu ihrer Mutter und die Abwesenheit ihres Vaters haben Marderjunges vor Allem eines beigebracht: Vorsichtig zu sein, zu beobachten und zu lernen! Sie ist klug - vielleicht klüger, als sie es für ihr Alter sein sollte - und allen voran lernbereit, Eigenschaften die in der Not geboren wurden. Schon lange hat sie aufgegeben auf Dinge zu warten und zu hoffen, und nimmt die Situation viel lieber selbst in die Pfoten. Marderjunges steht vielleicht am Anfang ihres Lebens, doch ihre Reise verspricht persönliches Wachstum und der Suche nach einem Platz in der Welt, wo sie nicht nur als Tochter von Spechtschatten und Zedernfang gesehen wird, sondern als die Katze, die sie sein möchte.
BEKANNTSCHAFTEN
Mutter: Spechtschatten | lebendig |
@Frostblatt Vater: Zedernfang | lebendig |
@Runenmond Brüder: Igeljunges | lebendig |
@Moony Schwestern: Wachteljunges | lebendig |
@Zenitstürmer Gefährte: //
Junge: //
Mentor von ..: //
Schüler von ...: //
Wusstest du, dass......Marderjunges den ältesten Bau mag, da sie sich dort mehr geliebt fühlt als in der Kinderstube?
...Marderjunges eine Abneigung gegen Lob entwickelt, da sie sich nie gut genug dafür fühlt?
...die Kätzin schon sehr früh lernt ihr eigenes Fell zu pflegen?
...sie ihre Geschwister sowohl beneidet als auch liebt? Sie wünscht sich sehr ihre Zuneigung zu fühlen, ist jedoch zugleich Eifersüchtig auf die bessere Beziehung zu ihren Eltern.
...wenn Niemand hinsieht, sie gerne ihrer Mutter beim Schlafen zusieht und sich vorstellt sich an sie zu schmiegen?
Regeln gelesen?: M1, NeinSonstiges: Wurf wurde abgesegnet! by Goldfluss
modifiziert by
Sir Le Phil