Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Engelsflügel
Heilerschüler: Abendpfote

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenaufgang

Tageskenntnis:
Die Wolken sind vollständig verschwunden und der Himmel erstrahlt in klarem Blau. Inzwischen ist es so richtig warm geworden und die letzten Schneeflecken sind vollständig verschwunden. Auch der Wasserstand des Flusses normalisiert sich langsam wieder und die Beute ist in den Wald zurückgekehrt. Nur auf dem DonnerClan-Territorium bleibt sie aus, aber auch hier verbreitet der leichte Wind die Gerüche der Blattfrische überall.


DonnerClan Territorium:
Im DonnerClan-Territorium sprießen die Pflanzen und das Unterholz ist wieder dichter. Der Schnee ist mittlerweile vollständig verschwunden und es ist deutlich wärmer geworden. Überall riecht es nach Blattfrische, die Beute kehrt langsam zurück.


FlussClan Territorium:
Der Wasserstand und die Strömung im Fluss normalisieren sich wieder, während das Schilf wieder dichter wird. Das Flussufer wird damit wieder sicherer und auch an Land sprießen die Pflanzen. Fisch gibt es reichlich und auch die Landbeute kommt wieder aus ihren Nestern.


WindClan Territorium
Ein kühler Wind fegt über das Hochland, aber auch hier ist es wieder wärmer geworden. Die Kaninchen lassen sich zunehmend wieder im Freien blicken und die Jagd ist jetzt wieder um einiges einfacher. Moor und Wiesen kleiden sich in üppiges Grün.


SchattenClan Territorium:
Auch hier riecht es nach Blattfrische und die Beute ist wieder ins Territorium des Clans zurückgekehrt. Der Schnee ist verschwunden und bis auf die sumpfigen Gebiete ist es auch wieder trockener geworden. Ein wenig kühl ist es besonders in Richtung Hochland trotzdem noch, aber im Lager sind alle Katzen gut vor dem kühlen Wind geschützt.


WolkenClan Territorium:
Das Tauwetter ist vorbei und die Beute ist zurückgekehrt. Die Sonne wärmt das Territorium des Clans du überall zwitschern die Vögel – ein Paradies für einen guten Jäger. Der Wind ist zwar immer wieder deutlich zu spüren, aber nicht mehr wirklich unangenehm.


Baumgeviert:
Auch hier ist es warm geworden und die vier mächtigen Eichen strecken ihre Äste der Sonne entgegen. Auch hier zwitschern die Vögel und wenn keine Katze zu sehen ist, huscht die Beute durch die Senke.


BlutClan Territorium:
Die Wärme lockt Hunde und Zweibeiner auf die Straßen. Sie gehen größere Runden, um die Sonne zu genießen und lassen ihre Tiere frei laufen. Allerdings hinterlassen sie auch wieder Müll, in dem sich Beute und Nahrung finden lässt. Sogar der Wasserstand des Stroms normalisiert sich wieder. Ein Problem stellen allerdings die vielen Monster da, die jetzt auf den Donnerwegen verkehren. Vorsicht!


Streuner Territorien
Auch in den Wäldern und auf den Wiesen außerhalb der Clangebiete ist die Blattfrische jetzt endgültig angebrochen. Die Pflanzen sprießen und die zurückkehrende Beute ist leichter Fang für Streuner sowie das eine oder andere abenteuerlustige Hauskätzchen. Auch hier laufen Zweibeiner mit ihren Hunden umher, um das wärmere Wetter zu genießen.


Zweibeinerort
Hauskätzchen tummeln sich wieder in den Gärten um auf trockenen Stellen die warmen Sonnenstrahlen zu genießen. Langsam wagen sich die neugierigeren auch schon wieder auf Erkundungstouren, jetzt wo es so richtig warm geworden ist!



 

 Rußfink

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AutorNachricht
Zira
Anführer
Zira

Avatar von : Natter by Avada :3 bearbeitet bei Dunkelchen
Anzahl der Beiträge : 468
Anmeldedatum : 25.01.18
Alter : 20

Dein Krieger
Charaktere:
Clans:
Ränge:

Rußfink Empty
BeitragThema: Rußfink   Rußfink EmptyFr 31 Aug 2018, 21:49


Rußfink

ALLGEMEINES

Username: Natter
Name: Rußfink
Alter: 23 Monde
Geschlecht: Weiblich
Clan: Wolkenclan
Rang: Noch Kriegerin >> bald Königin
Gesinnung: Loyal


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Ein rundlicher Kopf, gehalten von zwei schmalen Schultern, geschmückt von zwei geraden, abgerundeten Ohren. Aus dem Kopf funkeln zwei hellgelbe Augen aus dem ansonsten unauffälligen Pelz. Eine Mischung aus Grau- und Weißtönen umgibt den schlanken Körper der normalgroßen Kätzin, welche den Namen Rußfink trägt. So könnte man die Kätzin zusammenfassen. Doch nun etwas ausführlicher.

Kopf:
Rußfinkes Kopf ist von einer rundlichen Form. Die Wangen werden von etwas mehr Fell geziert, wodurch diese Form zustande kommt. Die Schnauze der Kätzin ist ebenfalls rundlich, flach, aber nicht plattgedrückt. Das Fell ihrer Schnauze ist von einem hellen Grau, welches fast weiß wirkt. Die Schnurrhaare wachsen aus dunkelgrauen Punkten und werden von dunkelgrau zu weiß. In der Mitte ihrer Schnauze befindet sich eine dunkelrosa Nase, welche von einem dunkelgrauen Rahmen umgeben ist. Über den hellgrauen Nassnrücken gelangt man zu ihren mandelförmigen gelben Augen. Ihre hellen Augen sind von dem selben hellen Grau umgeben wie ihre Scchnauze. Ihr rundes Gesicht wird von einer dunkelgrauen Tigerung gezeichnet. Diese ist auch an ihrem restlichen Körper zu finden. Auf ihrem Kopf befinden sich zwei große, abgerundete Ohren.

Körper:
Rußfinkˋs Körper ist schlank, die Brust und die Schultern schmal. Auch ihr restlicher Körper ist von dem hellgrauen Pelz aus ihrem Gesicht bedeckt. Auch das hellgrau, welches fast aussieht wie weiß, findet sich an ihrem Körper. Zu finden ist diese Färbung an der Brust, ihrem Bauch und ihren zierlichen Pfötchen. Überall an ihrem Körper findet sich die Tigerung wieder, wenn auch nicht so dunkelgrau wie die Zeichnung in ihrem Gesicht.Das Fell an ihrem Bauch und an ihrer Brust ist außerdem länger als an ihrem restlichen Körper. Rußfink ist normalgroß, jedoch schlanker als andere Katzen ihrer Größe. Der Schweif der Kätzin ist lang, jedoch proportional stimmig zu ihrem restlichen Körper. Die Schwanzspitze der Kätzin ist von einem dunklen Grau, dass es fast schwarz wirkt.


Bild:
Ruß:
 



CHARAKTER

Vorlieben: Sonnenbaden, Zeit mit ihrer Mutter verbringen, lange Spaziergänge, erfolgreiche Jagden
Abneigungen: Regentag (besonders Gewitter), Streit, alleine sein, Wasser
Stärken: Laufen ( schnell), klettern,sehen (gute Augen), wittern (gute Nase) , jagen (Mäuse)
Schwächen: Kämpfen, Schwimmen (Abneigung vor Wasser), springen (hoch), jagen (alles außer Mäuse)
Charakter Eigenschaften
Loyal | ehrlich | sanft | eifersüchtig | beschützerisch | ehrgeizig |freundlich | schnippisch | kratzbürstig

Rußfink ist eine freundliche Kätzin, mit einem sanften Charakter und einer ehrlichen Ader. Sie versucht immer für ihre Freunde und ihre Familie da zu sein, hat immer ein offenes Ohr für die die ihr wichtig sind. Durch ihre Ehrlichkeit, sagt sie eigentlich immer das was sie denkt und auch wie sie sich fühlt. Ihre sanfte Art macht sie zu einen guten Ansprechpartner wenn man ein Problem hat und einfach nur jemanden braucht der zuhört.Wenn sie etwas verschweigt, dann weil sie niemanden verletzten will. Gegenüber ihrer Familie ist sie sehr beschützerisch und würde sterben um diese zu beschützen. Die Kätzin ist sehr ehrgeizig und loyal gegenüber ihrem Clan und den Anführern. Durch ihren Ehrgeiz hat sie sich damals als Schülerin teilweise bis zur Erschöpfung trainiert. Inzwischen kann sie ihre Kräfte aber besser einschätzen. Doch sie gibt trotzdem nicht auf wenn sie etwas wirklich will. Doch wie alle Katzen hat auch Rußfink negative Eigenschaften. Sie kann wirklich sehr eifersüchtig werden, wenn andere Kätzinnen sich an ihren Gefährten heften oder dieser sie ignoriert um mit einer anderen Kätzin zu sprechen. Wenn sie eifersüchtig geworden ist, dann kann sie wirklich schnippisch und kratzbürstig sein.



BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Holunderblüte // lebt // @Lynch
Vater: Dünsterregen // tot // fiktiv
Brüder: Spatzenjunges // tot // fiktiv
Schwestern: Gewitterjunges // tot // fiktiv
Gefährte: Bussardfang | lebend | @Lynch
Junge: Erster Wurf wird das Junge von @Dunkelfeder erstellt
Später wird ein zweiter Wurf folgen
Mentor von ..: ///
Schüler von ...: Amselklaue | fiktiv | tot


SONSTIGES

Regeln gelesen?: R18
Sonstiges: Charakter und Rang wurde nach Absprache durch @Lynch von @Stein genehmigt

©️ by Goldfluss
modifiziert by Sir Le Phil

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Opal x Achat:
 

Stuff:
 
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Flauschkralle
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BeitragThema: Re: Rußfink   Rußfink EmptyFr 31 Aug 2018, 22:52

 



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Wenn ihr einen meiner Charaktere anspielen wollt oder angespielt habt, informiert mich bitte darüber!


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