Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Honignase
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Sturmstern
2.Anführer: Rostkralle
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfall

Tageszeit:
Sonnenuntergang

Tageskenntnis:
Die Blätter haben begonnen von den Bäumen zu fallen und besonders nach Sonnenaufgang ist der Wald in Nebel gehüllt. Die Luft ist dadurch feuchter und kühler geworden. Auch sind am Himmel jetzt vermehrt wieder graue Wolken zu sehen. Regentropfen fallen aber nur vereinzelt und die Beute hat sich noch nicht ganz zurückgezogen.


DonnerClan Territorium:
Langsam wird es hier kühler. Nebel und Wolken sorgen für weniger Sonne und feuchte Luft. Immerhin schützen die Bäume vor zusätzlicher Kälte durch den Wind und es gibt noch genug Beute, die ein erfahrener Jäger erlegen kann.


FlussClan Territorium:
Der Wasserstand des Flusses hat sich wieder normalisiert, aber das Wasser kühlt langsam ab. Das Wasser selbst ist jedoch immer noch von den Arbeiten der Zweibeiner flussaufwärts verdreckt und Fische sind keine mehr zu finden. Die sind alle nach Süden geschwommen und um noch einen zu finden, müsste eine Katze ganz schön Glück haben.


WindClan Territorium:
Hier ist der kalte Wind am heftigsten, aber dafür bekommen die WindClan-Katzen im Hochland etwas mehr von der Sonne mit als die übrigen Clans. Hier bricht die Nebeldecke häufiger auf, um die Sonnenstrahlen durchzulassen, auch wenn es trotzdem kühl und windig bleibt. Die Kaninchen werden weniger, aber alles in allem gibt es noch genug Beute.


SchattenClan Territorium:
Auch das Territorium des SchattenClans ist in Nebel gehüllt. Die Luft ist hier durch den Sumpf noch ein wenig feuchter und Eidechsen sowie Schlangen sind inzwischen verschwunden. Die Frösche ziehen sich ebenfalls zurück, aber ansonsten gibt es noch genügend Beute, um den Clan zu versorgen.


WolkenClan Territorium:
Der Nebel hat auch das Territorium des WolkenClans erreicht und die Vögel werden langsam ruhiger. Dennoch gibt es genügend Beute, um den Clan zu versorgen, auch wenn eine Katze beim Jagen vielleicht ein wenig besser aufpassen sollte. In den Baumwipfeln hat ein guter Kletterer auch eine besser Chance mit etwas Glück vielleicht doch ein paar Sonnenstrahlen mehr abzubekommen, wann immer der Nebel aufreißt.


Baumgeviert:
Auch die vier mächtigen Eichen verlieren langsam ihre Blätter und die Senke ist in Nebel gehüllt und wenn gerade keine Katze hier ist, scheint geradezu die Zeit still zu stehen. Nur manchmal wagt sich doch noch ein Beutetier ins Freie.


BlutClan Territorium:
Auch hier ist es nebelig und die Luft ist feucht geworden. Immerhin schützen die Wände des Lagers gut vor Kälte und Feuchtigkeit und auch manchmal unangenehme Clangenossen bieten einen gewissen Schutz vor Hunden und anderen Gefahren. Monster stellen nach wie vor eine Gefahr für die Katzen dar und die Futtersuche wird langsam wieder schwieriger.


Streuner Territorien:
Auch hier ist der Blattfall angekommen. Die Bäume verlieren ihre Blätter und der Nebel umhüllt große Flächen. Die Luft ist feucht und an höhergelegenen Stellen geht ein kalter Wind. Die Beute zieht sich langsam zurück, aber besonders eine erfahrene und gesunde Katze sollte keine Probleme haben, sich zu versorgen.


Zweibeinerort:
Nebel, Kälte und feuchte Luft verleiten Hauskatzen wieder vermehrt dazu, sich in die Nester ihrer Zweibeiner zurückzuziehen, oder zumindest im eigenen Garten zu bleiben. Vielleicht wagt sich die eine oder andere sehr neugierige Katze aber immer noch nach draußen und setzt sogar eine Pfote über ihren Garten hinaus.

 

 Lichterpfote

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Finsterkralle
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Finsterkralle


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Alter : 25

Dein Krieger
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Lichterpfote Empty
BeitragThema: Lichterpfote   Lichterpfote EmptyMi 06 Feb 2019, 14:09


Lichterpfote

ALLGEMEINES

Username: Finsterkralle
Name: Lichterjunges | Lichterpfote | Lichterglanz
Alter: 6 Monde
Geschlecht: Kätzin
Clan: DonnerClan
Rang: Schülerin
Gesinnung: Dem DonnerClan loyal


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Wenn man sich daran erinnert, wie klein Lichterpfote vor zwei Monden noch gewesen ist, ist das Bild, das sich einem Betrachter heute bietet schon fast ein wenig verwunderlich. Die kleine schwarze Kätzin hatte einen ordentlichen Wachstumsschub und zählt mittlerweile zu den größeren Katzen ihres Alters. Auch wird ihr schlanker und zierlicher Körperbau jetzt nicht mehr von ihrem flauschigen Jungenfell kaschiert. Ihre Schultern sind schmal und auch ihre Beine sind länger geworden, was das Bild zierlichen (und in den Augen vieler wohl auch hübschen) Kätzin noch einmal verstärkt.
Ihr ehemals abstehendes und kaum zu bändigendes, schwarzes Fell liegt jetzt dicht am Körper an. Es ist kurz, aber dennoch eher weich, wenn auch nicht mehr ganz so flauschig, wie es früher einmal war. Da bei Lichterpfote doch auch einige Zeit in die Fellpflege fließt, glänzt es auch meistens und macht einen saubern Eindruck. Nach wie vor ist Lichterpfotes Fell vollkommen einfarbig und rein schwarz, wie das ihres Vaters.
Die langen Beine der jungen Kätzin enden in kleinen runden Pfoten, die mit kurzen aber durchaus spitzen Krallen bespickt sind. Ihre weichen Ballen haben eine dunkelgraue fast schwarze Farbe, die an Kohle erinnert.

Auch Lichterpfotes Gesicht wirkt nicht ganz so zierlich und elegant wie der Rest ihres Körpers. Es schlägt nicht vollständig aus der Art, ist aber dennoch er flach und etwas breiter so wie das ihres Vaters, wenn ihre Gesichtszüger aber dann doch etwas eleganter sind als seine. Ihre Schnauze ist keilförmig und kurz. Sie endet in einer kleinen kohlegrauen Nase und ihr Maul ist mit spitzen, weißen Zähnen bespitzt. Ihre Schnurrhaare sind schwarz. Die Ohren der jungen Kätzin sind dreieckig und spitz. Sie stehen etwas vom Kopf ab, sind aber ansonst gerade.
Die runden Augen der Schülerin haben haben die Farbe von blauem Bernstein. Rund um die Pupillen ist die Iris mit grauen Sprenkeln verziert. Diese Augen stechen etwas aus ihrem dunklen Gesicht hervor und gar nicht so selten ist ein fröhliches Funkeln darin zu sehen.  

Bild:
Lichterpfote/-glanz:
 




CHARAKTER

Vorlieben: Ruhe, Blattfrische, ihre Familie, Sonne, Aufmerksamkeit
Abneigungen: Einsamkeit, ignoriert zu werden, Blattleere, Kälte, Illoyalität, Regen
Stärken: Jagen, Ausdauer, klettern, Rennen (schnell und lang), Tarnen (bei Dunkelheit)
Schwächen: schwimmen, fischen, Ungeduldig, tarnen (In Schnee etc.), schlechter Orientierungssinn,
Charakter Eigenschaften
Lichterpfote ist vor allem eins. Loyal. Sie würde niemals etwas tun, was ihrem Clan schaden könnte und ist ihrem Anführer treu ergeben. Sie sucht immer nach Aufgaben die sie erledigen kann um ihrem Clan zu dienen. Sie ähnelt in dieser Hinsicht sehr ihrem Vater. Außerdem ist sie auch sehr abenteuerlustig. Sie ist sehr neugierig und will immer neue Orte entdecken und ihren Horizont erweitern. Später macht sich auch die leichte Arroganz bemerkbar, die sie von ihrer Mutter geerbt hat. Sie versucht sich oft in den Mittelpunkt zu stellen und will die Aufmerksamkeit ihrer Clan-Kameraden. Mit zunehmendem Alter lässt dies zwar deutlich nach, aber ein bisschen was von diesem Verhalten bleibt bestehen. Gehorsam sind für sie natürlich auch sehr wichtig, weshalb sie auch respektvoll gegenüber anderen und besonders älteren ist. Sie ehrt die Älteren und natürlich vor allem ihren Anführer und dessen Stellvertretung so wie den Heiler des Clans. Sie verrichtet im Normalfall ihre Aufgaben ohne wenn und aber. Nur wenn es zu Bestrafungen kommt ist sie meist etwas bockig und fängt an zu diskutieren. Ein großes Problem für sie ist bei all diesen Sachen jedoch ihre große Tollpatschigkeit. Oft geht sie mit zu viel Motivation an Aufgaben und macht unnötige Fehler. Zudem kann es schon mal vorkommen, dass sie über die eigenen Pfoten stolpert und sich selbst Steine in den Weg legt.



BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Nordwind [By Thunder] (am Leben)
Vater: Taukralle [By Finsterkralle] (am Leben)
Brüder: Frostpfote [By B.T] (am Leben)
Schwestern: //
Gefährte: //
Junge: //
Mentorin von ..: //
Schülerin von ...: Natternschweif [by BHSUnicorn]


SONSTIGES

Regeln gelesen?: L12
Sonstiges: Die Neubewerbung wurde durch Emse erlaubt. Außerdem wird sie erst gespielt, sobald Rindenfell verstorben ist aufgrund des Charakterlimits (Rindenfell verstirbt innerhalb der nächsten Tage bzw. wenn sich das nicht ausgeht, nach meinen nächsten Prüfungen). Außerdem wurde der Charakterteil aus dem letzten Steckbrief übernommen.

©️ by Goldfluss
modifiziert by Sir Le Phil

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Lichterpfote Chatha10
- Made by Runenmond/Schneesturm
         
FinsterXTiger:
 
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Steinachten
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Steinachten


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Anzahl der Beiträge : 1599
Anmeldedatum : 25.05.13
Alter : 22

Dein Krieger
Charaktere:
Clans:
Ränge:

Lichterpfote Empty
BeitragThema: Re: Lichterpfote   Lichterpfote EmptyMo 18 Feb 2019, 13:35

Lichterpfote Ange

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

"In the end they'll judge me anyway, so whatever." - Suga

<3
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Lichterpfote
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