Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenuntergang

Tageskenntnis:
Inzwischen ist es so richtig warm geworden. Bis auf einige Wölkchen wirkt der Himmel strahlend blau und die wärmenden Sonnenstrahlen kommen ungehindert zur Erde. Auch die Bäume und Sträucher sind wieder grün und die Beute ist vollständig in den Wald zurückgekehrt. Damit wird die Jagd leichter und eine einigermaßen erfahrene Katze sollte keine Probleme mehr haben, sich selbst zu versorgen.


DonnerClan Territorium:
Die Bäume halten hier einen Teil der Sonnenstrahlen ab und sorgen dafür, dass es ein wenig kühler ist. Trotzdem ist es angenehm warm. Auch das Unterholz ist inzwischen wieder so dicht, dass es einem Jäger genügend Deckung und damit einen nicht zu verachtenden Vorteil bei der Jagd bietet. Beute gibt es ebenfalls genug.


FlussClan Territorium:
Der Wasserstand im Fluss ist normal und durch die Sonne etwas wärmer geworden. Aufgrund der Arbeiten der Zweibeiner flussaufwärts ist das Wasser jedoch verdreckt. Die Fische sind ebenfalls weniger geworden, was das Fischen in allen Bereichen ziemlich erschwert und haben sich aus den nahe der Weide liegenden Teilen des Flusses bereits vollständig zurückgezogen. Auf offenen Flächen weht ein leichter Wind, aber es ist trotzdem angenehm warm.


WindClan Territorium:
Aufgrund der fehlenden Deckung und höheren Lage ist es hier etwas windiger und damit kühler als in den anderen Clanterritorien. Jedoch bietet der Wind inzwischen eine willkommene Abkühlung nach der langen Jagd. Kaninchen sind ebenfalls jede Menge zu finden und dem Jagdglück einer erfahrenen Katze sollte nichts mehr im Wege stehen.


SchattenClan Territorium:
Auf den offenen Flächen ist es hier ein wenig windiger, aber insgesamt ist es warm und grün geworden. Die Reptilien und Frösche sind aus der Winterstarre erwacht und bevölkern nun wieder die Steinebene und den Sumpf. Auch Landbeute gibt es genug und der SchattenClan kann sich auf ein Festessen freuen.


WolkenClan Territorium:
Es ist angenehm warm und die Bäume tragen wieder grüne Blätter. Oben in den Baumwipfeln ist es etwas windiger, aber auch hier sind die Temperaturen mehr angenehm als kalt. Vögel zwitschern so gut wie ständig und ein Jäger sollte kaum ein Problem haben, seine Beute zu finden. Sie zu erlegen erfordert natürlich etwas mehr Erfahrung.


Baumgeviert:
Die vier mächtigen Eichen tragen grüne Blätter und ihre Kronen halten einen Teil der Sonnenstrahlen ab, sodass es in der Senke etwas kühler ist. Wenn keine Katze da ist, wagt sich auch gerne das eine oder andere Beutetier ins Freie.


BlutClan Territorium:
Auch hier ist es inzwischen warm und trocken geworden, aber damit stellen auch Zweibeiner und ihre Hunde wieder eine häufigere Gefahr für die hier lebenden Katzen dar. Die Futtersuche ist dadurch etwas riskanter, aber wenigstens gibt es mehr Beute als davor. Der Wasserstand des Stroms ist normal und das Wasser durch die Sonne etwas wärmer als sonst.


Streuner Territorien:
Auch ihr ist es warm und grün, auch wenn der leichte Wind auf offenen Flächen für eine angenehme Kühlung sorgt. Auf bewaldeten Flächen bietet das Unterholz inzwischen genügend Deckung und die Beute ist zurückgekehrt. Streuner sind jetzt wieder auf weiteren Streifzügen anzutreffen und manchmal stößt man vielleicht sogar auf ein abenteuerlustiges Hauskätzchen.


Zweibeinerort:
Sonne und Wärme lockt die Hauskätzchen vermehrt wieder in den Garten ihrer Hausleute oder sogar darüber hinaus. So manche neugierige Katze setzt vielleicht ihre Pfoten auf die andere Seite des Zauns, um zu sehen, was dahinterliegt, einen kleinen Spaziergang zu wagen, oder sogar einen Jagdversuch zu wagen.


 

 Lichterpfote

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Finsterkralle
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Finsterkralle

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Dein Krieger
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Lichterpfote Empty
BeitragThema: Lichterpfote   Lichterpfote EmptyMi 06 Feb 2019, 14:09


Lichterpfote

ALLGEMEINES

Username: Finsterkralle
Name: Lichterjunges | Lichterpfote | Lichterglanz
Alter: 6 Monde
Geschlecht: Kätzin
Clan: DonnerClan
Rang: Schülerin
Gesinnung: Dem DonnerClan loyal


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Wenn man sich daran erinnert, wie klein Lichterpfote vor zwei Monden noch gewesen ist, ist das Bild, das sich einem Betrachter heute bietet schon fast ein wenig verwunderlich. Die kleine schwarze Kätzin hatte einen ordentlichen Wachstumsschub und zählt mittlerweile zu den größeren Katzen ihres Alters. Auch wird ihr schlanker und zierlicher Körperbau jetzt nicht mehr von ihrem flauschigen Jungenfell kaschiert. Ihre Schultern sind schmal und auch ihre Beine sind länger geworden, was das Bild zierlichen (und in den Augen vieler wohl auch hübschen) Kätzin noch einmal verstärkt.
Ihr ehemals abstehendes und kaum zu bändigendes, schwarzes Fell liegt jetzt dicht am Körper an. Es ist kurz, aber dennoch eher weich, wenn auch nicht mehr ganz so flauschig, wie es früher einmal war. Da bei Lichterpfote doch auch einige Zeit in die Fellpflege fließt, glänzt es auch meistens und macht einen saubern Eindruck. Nach wie vor ist Lichterpfotes Fell vollkommen einfarbig und rein schwarz, wie das ihres Vaters.
Die langen Beine der jungen Kätzin enden in kleinen runden Pfoten, die mit kurzen aber durchaus spitzen Krallen bespickt sind. Ihre weichen Ballen haben eine dunkelgraue fast schwarze Farbe, die an Kohle erinnert.

Auch Lichterpfotes Gesicht wirkt nicht ganz so zierlich und elegant wie der Rest ihres Körpers. Es schlägt nicht vollständig aus der Art, ist aber dennoch er flach und etwas breiter so wie das ihres Vaters, wenn ihre Gesichtszüger aber dann doch etwas eleganter sind als seine. Ihre Schnauze ist keilförmig und kurz. Sie endet in einer kleinen kohlegrauen Nase und ihr Maul ist mit spitzen, weißen Zähnen bespitzt. Ihre Schnurrhaare sind schwarz. Die Ohren der jungen Kätzin sind dreieckig und spitz. Sie stehen etwas vom Kopf ab, sind aber ansonst gerade.
Die runden Augen der Schülerin haben haben die Farbe von blauem Bernstein. Rund um die Pupillen ist die Iris mit grauen Sprenkeln verziert. Diese Augen stechen etwas aus ihrem dunklen Gesicht hervor und gar nicht so selten ist ein fröhliches Funkeln darin zu sehen.  

Bild:
Lichterpfote/-glanz:
 




CHARAKTER

Vorlieben: Ruhe, Blattfrische, ihre Familie, Sonne, Aufmerksamkeit
Abneigungen: Einsamkeit, ignoriert zu werden, Blattleere, Kälte, Illoyalität, Regen
Stärken: Jagen, Ausdauer, klettern, Rennen (schnell und lang), Tarnen (bei Dunkelheit)
Schwächen: schwimmen, fischen, Ungeduldig, tarnen (In Schnee etc.), schlechter Orientierungssinn,
Charakter Eigenschaften
Lichterpfote ist vor allem eins. Loyal. Sie würde niemals etwas tun, was ihrem Clan schaden könnte und ist ihrem Anführer treu ergeben. Sie sucht immer nach Aufgaben die sie erledigen kann um ihrem Clan zu dienen. Sie ähnelt in dieser Hinsicht sehr ihrem Vater. Außerdem ist sie auch sehr abenteuerlustig. Sie ist sehr neugierig und will immer neue Orte entdecken und ihren Horizont erweitern. Später macht sich auch die leichte Arroganz bemerkbar, die sie von ihrer Mutter geerbt hat. Sie versucht sich oft in den Mittelpunkt zu stellen und will die Aufmerksamkeit ihrer Clan-Kameraden. Mit zunehmendem Alter lässt dies zwar deutlich nach, aber ein bisschen was von diesem Verhalten bleibt bestehen. Gehorsam sind für sie natürlich auch sehr wichtig, weshalb sie auch respektvoll gegenüber anderen und besonders älteren ist. Sie ehrt die Älteren und natürlich vor allem ihren Anführer und dessen Stellvertretung so wie den Heiler des Clans. Sie verrichtet im Normalfall ihre Aufgaben ohne wenn und aber. Nur wenn es zu Bestrafungen kommt ist sie meist etwas bockig und fängt an zu diskutieren. Ein großes Problem für sie ist bei all diesen Sachen jedoch ihre große Tollpatschigkeit. Oft geht sie mit zu viel Motivation an Aufgaben und macht unnötige Fehler. Zudem kann es schon mal vorkommen, dass sie über die eigenen Pfoten stolpert und sich selbst Steine in den Weg legt.



BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Nordwind [By Thunder] (am Leben)
Vater: Taukralle [By Finsterkralle] (am Leben)
Brüder: Frostpfote [By B.T] (am Leben)
Schwestern: //
Gefährte: //
Junge: //
Mentorin von ..: //
Schülerin von ...: Natternschweif [by BHSUnicorn]


SONSTIGES

Regeln gelesen?: L12
Sonstiges: Die Neubewerbung wurde durch Emse erlaubt. Außerdem wird sie erst gespielt, sobald Rindenfell verstorben ist aufgrund des Charakterlimits (Rindenfell verstirbt innerhalb der nächsten Tage bzw. wenn sich das nicht ausgeht, nach meinen nächsten Prüfungen). Außerdem wurde der Charakterteil aus dem letzten Steckbrief übernommen.

©️ by Goldfluss
modifiziert by Sir Le Phil

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Lichterpfote Chatha10
- Made by Runenmond/Schneesturm
         
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Stein
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Stein

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Dein Krieger
Charaktere:
Clans:
Ränge:

Lichterpfote Empty
BeitragThema: Re: Lichterpfote   Lichterpfote EmptyMo 18 Feb 2019, 13:35

Lichterpfote Ange

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

"In the end they'll judge me anyway, so whatever." - Suga
Lichterpfote 33782553_pzeSJNENml6zpNF
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