Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Honignase
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Sturmstern
2.Anführer: Rostkralle
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfall

Tageszeit:
Sonnenaufgang

Tageskenntnis:
Die Blätter haben begonnen von den Bäumen zu fallen und besonders nach Sonnenaufgang ist der Wald in Nebel gehüllt. Die Luft ist dadurch feuchter und kühler geworden. Auch sind am Himmel jetzt vermehrt wieder graue Wolken zu sehen. Regentropfen fallen aber nur vereinzelt und die Beute hat sich noch nicht ganz zurückgezogen.


DonnerClan Territorium:
Langsam wird es hier kühler. Nebel und Wolken sorgen für weniger Sonne und feuchte Luft. Immerhin schützen die Bäume vor zusätzlicher Kälte durch den Wind und es gibt noch genug Beute, die ein erfahrener Jäger erlegen kann.


FlussClan Territorium:
Der Wasserstand des Flusses hat sich wieder normalisiert, aber das Wasser kühlt langsam ab. Das Wasser selbst ist jedoch immer noch von den Arbeiten der Zweibeiner flussaufwärts verdreckt und Fische sind keine mehr zu finden. Die sind alle nach Süden geschwommen und um noch einen zu finden, müsste eine Katze ganz schön Glück haben.


WindClan Territorium:
Hier ist der kalte Wind am heftigsten, aber dafür bekommen die WindClan-Katzen im Hochland etwas mehr von der Sonne mit als die übrigen Clans. Hier bricht die Nebeldecke häufiger auf, um die Sonnenstrahlen durchzulassen, auch wenn es trotzdem kühl und windig bleibt. Die Kaninchen werden weniger, aber alles in allem gibt es noch genug Beute.


SchattenClan Territorium:
Auch das Territorium des SchattenClans ist in Nebel gehüllt. Die Luft ist hier durch den Sumpf noch ein wenig feuchter und Eidechsen sowie Schlangen sind inzwischen verschwunden. Die Frösche ziehen sich ebenfalls zurück, aber ansonsten gibt es noch genügend Beute, um den Clan zu versorgen.


WolkenClan Territorium:
Der Nebel hat auch das Territorium des WolkenClans erreicht und die Vögel werden langsam ruhiger. Dennoch gibt es genügend Beute, um den Clan zu versorgen, auch wenn eine Katze beim Jagen vielleicht ein wenig besser aufpassen sollte. In den Baumwipfeln hat ein guter Kletterer auch eine besser Chance mit etwas Glück vielleicht doch ein paar Sonnenstrahlen mehr abzubekommen, wann immer der Nebel aufreißt.


Baumgeviert:
Auch die vier mächtigen Eichen verlieren langsam ihre Blätter und die Senke ist in Nebel gehüllt und wenn gerade keine Katze hier ist, scheint geradezu die Zeit still zu stehen. Nur manchmal wagt sich doch noch ein Beutetier ins Freie.


BlutClan Territorium:
Auch hier ist es nebelig und die Luft ist feucht geworden. Immerhin schützen die Wände des Lagers gut vor Kälte und Feuchtigkeit und auch manchmal unangenehme Clangenossen bieten einen gewissen Schutz vor Hunden und anderen Gefahren. Monster stellen nach wie vor eine Gefahr für die Katzen dar und die Futtersuche wird langsam wieder schwieriger.


Streuner Territorien:
Auch hier ist der Blattfall angekommen. Die Bäume verlieren ihre Blätter und der Nebel umhüllt große Flächen. Die Luft ist feucht und an höhergelegenen Stellen geht ein kalter Wind. Die Beute zieht sich langsam zurück, aber besonders eine erfahrene und gesunde Katze sollte keine Probleme haben, sich zu versorgen.


Zweibeinerort:
Nebel, Kälte und feuchte Luft verleiten Hauskatzen wieder vermehrt dazu, sich in die Nester ihrer Zweibeiner zurückzuziehen, oder zumindest im eigenen Garten zu bleiben. Vielleicht wagt sich die eine oder andere sehr neugierige Katze aber immer noch nach draußen und setzt sogar eine Pfote über ihren Garten hinaus.

 

 Eulenjunges

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B.T
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BeitragThema: Eulenjunges   Eulenjunges EmptyMo 03 Feb 2020, 17:40


Eulenjunges

ALLGEMEINES

Username: B.T
Name: Eulenjunges | Eulenpfote | Eulenlied
Alter: Ungeboren
Geschlecht: Weiblich
Clan: Wind Clan [Hauskätzchen Herkunft]
Rang: Junges
Gesinnung: Gut


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
  Eulenjunges ist eine kleine und zierliche Gestalt im Jungenalter, ihre Beine sind jedoch etwas zu lang geraten. Wenn sie älter wird, passt sich ihr Körper noch an die langen Beine an, sodass sie nicht mehr über diese stolpert. Eulenjunges wird immer ihre kleine und zierliche Gestalt behalten, jedoch im Schüleralter wird sie langsam die benötige Muskulatur einer Kriegerin aufbauen. Ihr Schweif wirkt etwas zu lang für ihre größe, aber hilft ihr perfekt das gleichgewicht zu halten, sobald sie gelernt hat damit umzugehen. Ihre Pfoten sind mittelgroß und wirken im Jungenalter viel zu groß für ihren restlichen Körper, dies wächst sich jedoch mit dem Alter noch heraus. Ihre silbernen Krallen sind lang und spitz, jedoch sieht man diese nur dann, wenn sie sie auch ausfährt.

Ihre wunderschönen grauen Augen, sind ein hingucker in ihrem kleinen aber ausdrucksstarken Gesicht. Im Mondlicht leuchten sie durch das silberne Licht auch silbern. Ihre mittelgroße Schnauze ist zum ende hin abgerundet und darauf thront eine süße kleine schwarze Nase. Zusätzlich dazu besitzt sie eher kurze schwarze Schnurrhaare, die dank der dunklen Farbe mit ihrer dunklen Fellfarbe verschmelzen. Ihre Ohren besitzen die richtige größe für ihren eher kleinen Kopf und laufen spitz zu. Ihr dickes Unterfell besitzt einen dunkelgrauen Ton, der durch ihr schwarzes Deckhaar fälschlicherweise immer für schwarz gehalten wird. Ihr Fell wird bis zu ihrem Kriegeralter immer länger und die schwarze Kätzin bekommt einen schönen und warmen Kragen am Hals. Generell ist ihr warmes und langes Fell eher untypisch für Wind Clan Katzen, aber schützt sie perfekt vor den kalten Winden auf dem Moor.




CHARAKTER

Vorlieben:
  Ihre Familie | körperliche und emotionale Nähe | Frischbeute | Licht bzw Helligkeit
Abneigungen:
Alleine sein | Spinnen | Faulpelze | Verraten zu werden
Stärken:
Hohe Schmerzgrenze | Springen (Hoch) | Ausweichen (Im Kampf) | schnelle und ausdauernde Läuferin | guter Gleichgewichtsinn
Schwächen:
 Springen (Weit) | Schwimmen (tiefes Wasser) | Tauchen | Angst in der Dunkelheit (nur im Jungen und Schüleralter) | Fischen
Charakter Eigenschaften
  Ängstlich (später nur noch vorsichtig) |  Anhänglich | Treu | Sanft | Ruhig | Sensibel | Lernt schnell | Geduldig | Intelligent

Aufgrund der traumatischen Erlebnisse im Jungen Alter, wird sie im Jungen aber auch im Schüleralter sehr ängstlich sein. Vorallem die Dunkelheit macht ihr zu schaffen, meistens hat sie in der Nacht Albträume und möchte später Nachts garnicht mehr schlafen. Durch diese Angst wird sie sich sehr eng an ihre Familie binden, man kann schon sagen das sie Anhänglich ist.
Denn ihren Vater lässt sie im Jungenalter kaum aus den Augen, sie muss sich immer nah an ihn pressen um die Situation im Lager verarbeiten zu können. Er ist zu Beginn ihr Fels in der Brandung, den sie bitter nötig hat. Ihr eher sanftes und ruhiges Wesen, benötigt sehr viel Zuwendung nach dem traumatischen Erlebnis, sodass sich Eulenjunges richtig entwickeln kann und sie sich nicht in ihr Schneckenhaus zurück zieht. Wenn die sensible Kätzin sich dann mal traut jemanden an sich heran zu lassen, dann weicht sie dieser Person nie wieder von der Seite. (Treu) Dies kann zuweilen wegen ihrer Anhänglichkeit schon etwas nervig werden, aber durch ihr eher sanftes und sensibles Auftreten, verzeiht man ihr das schnell. Das Jungenleben im Clan gibt ihr jedoch die Stärke sich weiterzuentwickeln und neue Stärken an ihr kennen zu lernen. Eulenjunges lernt glücklicherweise neue Dinge sehr schnell, weswegen sie im Schüleralter im Training mit ihrem Mentor trotz ihrer Unsicherheit sehr schnell mit dem Stoff hinterher kommt.
Ihre Intelligenz hilft ihr im Schüleralter auch ihre Ängste häufig zu Überwinden und durch genaues Abwiegen der Situation, die richtige Entscheidung zu treffen. Durch ihre eher sensiblere und ruhigere Art kann es sein das sie etwas länger für einzelne Traningseinheiten im Schüleralter benötigt, andere Katzen im Kampf zu verletzen versteht sie zu Beginn nicht. Durch die Liebe und Geduld ihres Vaters und ihres Mentors wird Eulenjunges später eine sehr geduldige Kätzin, die erst nachdenkt und dann handelt. Auch ihre ängstlichkeit vor allem und jeden schafft sie innerhalb der Ausbildung zu einer Kriegerin vollständig abzulegen, von der Ängstlichkeit bleibt nur noch eine gewisse Vorsicht vor neuen Situationen übrig. Diese Vorsicht leitet sie immer wieder an, erst ihren Kopf zu nutzen und dann zu handeln.



BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Unbekannt | Hauskätzchen
Vater: Unbekannt | Hauskätzchen
Ziehmutter: Weißmond | @Dunkelfeder
Ziehvater: Äschenpfote | @Thunder

Brüder: Schemenjunges | @"leah"
Schwestern: Tropfenjunges | @Simba
Gefährte: /
Junge: /
Mentor von ..: Kommt noch
Schüler von ...: Kommt noch


SONSTIGES

Regeln gelesen?: E5
Sonstiges:

Herkunftstory abgesprochen & erlaubt

Eulenjunges Geschichte:
 

© by Goldfluss
modifiziert by Sir Le Phil

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Zuletzt von B.T am Fr 07 Feb 2020, 12:28 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Eulenjunges   Eulenjunges EmptyDo 06 Feb 2020, 18:59

Hey,

die Story ist mit Dunkelfeder abgesprochen?

Ansonsten ist alles in Ordnung.c:
- Toxi

EDIT:
Außerdem wurde mir gerade mitgeteilt, dass es sich bei der Schwester um Tropfenjunges von Simba handet.

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BeitragThema: Re: Eulenjunges   Eulenjunges EmptyFr 07 Feb 2020, 09:52

Thunder hatte letztes Jahr im Wanted ein Gesuch für drei neue Jungen Besitzer erstellt, die Hauskätzchen Herkunft und wie sie in den Clan kommen ist abgesprochen mit Dunkelfeder, soweit ich weiß.

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BeitragThema: Re: Eulenjunges   Eulenjunges EmptyFr 07 Feb 2020, 11:41

Bitte schreibe mich beim nächsten mal an, wir haben nicht mehr mit deinem Jungen gerechnet. Ziehmutter ist außerdem Weißmond, Trugpfote wird nur ab und an nach den kleinen schauen mehr auch nicht, Säugen wird Weißmond die kleinen.

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Eulenjunges   Eulenjunges EmptySo 09 Feb 2020, 13:34

Ist hier das Organisatorische inzwischen geklärt und kann der Charakter so angenommen werden?

-Smara
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BeitragThema: Re: Eulenjunges   Eulenjunges EmptyMo 17 Feb 2020, 18:17

Hey B.T [oder meinetwegen auch Dunkel],

einer müsste sich bitte innerhalb der nächsten Tage hier melden, damit der Steckbrief verschoben werden kann.

- Tox

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BeitragThema: Re: Eulenjunges   Eulenjunges EmptyDi 18 Feb 2020, 14:37

Ja es wurde alles geklärt und ich habe die Zieheltern erneut angepasst. Die Dame dürfte verschoben werden, wenn ich nichts mehr bearbeitet werden muss.

LG

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BeitragThema: Re: Eulenjunges   Eulenjunges EmptyDi 18 Feb 2020, 15:11

Alles klar, der Stecki wird nach dem HAC verschoben.

Eulenjunges Ange

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