Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenaufgang

Tageskenntnis:
Die Luft ist kühl und der Himmel ist mit grauen Wolken bedeckt, zwischen denen nur ab und zu die Sonne hervorkommt. Der Wind macht es noch ein wenig kälter, aber jetzt wo es trockener und doch ein klein wenig wärmer ist, kommt die Beute langsam wieder ins Freie. Auch die Pflanzen beginnen langsam zu sprießen und der Wald wird mit einem Mal wieder ein wenig einladender.


DonnerClan Territorium:
Da die Bäume einen guten Teil des Windes abhalten, ist es hier ein klein wenig wärmer. Aber nicht nur in den Baumwipfeln sondern auch im Unterholz beginnen die ersten Knospen zu sprießen. Nur an manchen Stellen ist der Boden noch von Regen und Schnee schlammig, aber die Beute kommt trotzdem zurück. Eine erfahrene Katze erkennt, dass die Blattfrische bevor steht.


FlussClan Territorium:
Durch den geschmolzenen Schnee steht das Wasser im Fluss höher als sonst. Fische gibt es genügend, auch wenn die starke Strömung es für unerfahrene Katzen schwierig macht sie zu fangen und auch die Landbeute kommt langsam zurück. Auf offenen Flächen ist es etwas kühler und windiger.


WindClan Territorium:
Der kalte Wind sorgt hier für niedrigere Temperaturen, aber auch hier hält die Blattfrische Einzug. Auf den Sträuchern finden sich bereits Knospen und die Beute traut sich zum Fressen aus ihrem Bau. An manchen Stellen ist der Boden noch matschig, was unerfahrenen Katzen die Jagd erschwert, aber alles in allem wird es einfacher.


SchattenClan Territorium:
Auch hier ist es auf offenen Flächen windiger und kühler. Trotzdem ist es eindeutig, dass die Beute zurückkehrt und auch die Pflanzen wieder zu sprießen beginnen. Reptilien und Frösche sind noch nicht wieder zu sehen, aber dafür gibt es andere Landbeute, auf die ein guter Jäger hoffen kann.


WolkenClan Territorium:
Der Wind hat den Nebel aufgerissen und ab und zu kommt auch die Sonne zwischen den grauen Wolken hindurch. Die Knospen sprießen und auch die Vögel sind wieder vermehrt zu hören. Musik in den Ohren eines guten Jägers und auch wenn der Wind immer noch kalt ist, sind Kletterpartien und Jagd alles in allem weniger gefährlich und erfolgreicher.


Baumgeviert:
Die vier mächtigen Eichen zeigen sich von Wind unbeeindruckt und zeigen die ersten Knospen. In ihrem Schutz ist die Senke ruhig und langsam wagt sich auch hier wieder Beute ins Freie. Aber wehe der Clankatze, die es wagt, auf neutralem Gebiet zu jagen.


BlutClan Territorium:
Auch hier ist es noch kühl und windig. Zweibeiner und ihre Hunde halten sich zu einem großen Teil immer noch lieber drinnen auf, aber manche haben schon begonnen, größere Runden zu gehen. Auch wenn die Straßen damit noch gefährlicher werden, erleichtert das die Futtersuche. Der Strom führt mehr Wasser als sonst, weshalb sich unerfahrene Katzen und Nichtschwimmer vielleicht nicht zu nahe ans Ufer wagen sollten.


Streuner Territorien:
Der Wind und die Wolken sorgen für kühle Temperaturen, die im Schutz des Unterholzes aber leichter zu ertragen sind. Doch auch hier sprießen die Pflanzen wieder und die Beute kehrt langsam zurück. Da abenteuerlustige Hauskätzchen bei der Kälte lieber noch drinnen bleiben, haben Streuner ihre Territorien für sich.


Zweibeinerort:
Noch bleiben die meisten Hauskätzchen lieber in den Nestern ihrer Zweibeiner, wo sie kuscheln und sich sonst auf dem Sofa zusammenrollen können. Ein Napf zum Fressen wird meist auch bevorzugt, anstatt im schlimmsten Fall die kalte Nacht im Garten verbringen zu müssen. Nur manche Hauskätzchen setzen jetzt schon die ersten Schritte in den Garten.


 

 Sonnenflamme

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Sonnenflamme
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Sonnenflamme

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BeitragThema: Sonnenflamme   Sonnenflamme EmptyMi 17 Feb 2021, 19:00


Sonnenflamme

ALLGEMEINES

Username: Sonnenflamme
Name: Sonnenflamme
Alter: 13 Monde
Geschlecht: Weiblich
Clan: DonnerClan
Rang: Kriegerin
Gesinnung: freundlich und sanftmütig


AUSSEHEN

Beschreibung des Aussehens:
Sonnenflamme ist eine schlanke, etwas zierlich aussehende Kätzin mit mittellangen Beinen und einem mittellangen, an der Spitze leicht rundlichen Schwanz. Sie hat einen schmalen Kopf mit spitzen Ohren und dünnen Schnurrhaaren. Die Krallen an ihren, zum Körper passenden, Pfoten sind fast durchsichtig und leicht gebogen.
Ihr rotbraunes Fell ist kurz und samtig. Es liegt leicht an ihrem Körper und weht sanft, wenn der Wind durch ihr Fell streicht. Sie hat ein weißes Abzeichen auf der Brust, das aussieht wie eine kleine Flamme. Bei genauerem Hinsehen sind ihre Ohrenspitzen und ihre Schwanzspitze eine Spur dunkler als der Rest ihres Felles.
Sonnenflammes Augen haben die Farbe von strahlendem, je nach Stimmung warmen bis kaltem, Bernstein.

Bild:
Sonnenflamme:
 



CHARAKTER

Vorlieben: jagen; durch den Wald spazieren; im Bach die Pfoten zu kühlen; sich auf den Sonnenfelsen sonnen;
Abneigungen: Füchse; Dachse; Hunde; Zweibeiner;
Stärken: ausgezeichnete Jägerin; ausdauernd; schnell; klug;
Schwächen: keine gute Kämpferin; nicht gut im Klettern; verfällt in Panik vor den Monstern, kann deswegen auch nicht ruhig neben dem Donnerweg gehen; kann nicht lügen, vor allem nicht bei direkten Fragen;
Charakter Eigenschaften
Sonnenflamme ist eine aufmerksame und freundliche Kätzin. Sie hilft gerne ihren Clan-Kameraden, wenn sie sie fragen, aber auch von sich bietet sie ihre Hilfe an. Sei es zum Beispiel Jagen für den Clan oder bei Verbesserungen im Lager. Leider will sie in allen nur das Gute sehen und ist deshalb auch sehr vertrauensselig, auch fremden Katzen gegenüber. Sie ist zudem von sanftmütiger Natur und kann deswegen anderen Katzen keinen wirklichen Schaden zufügen, schon gar nicht töten. In einigen Situationen kann sie dennoch auch dickköpfig sein, welches aber nur sehr selten vorkommt. Gegenüber älteren Kriegern und höhergestellten Katzen ist sie sehr zurückhaltend und respektvoll. Sie besitzt einen starken Gerechtigkeitssinn und kann deshalb nicht ausstehen, wenn jemand leiden muss.



BEKANNTSCHAFTEN

Mutter: Unbekannt
Ziehmutter: Rosenherz (fiktiv, tot)
Vater: Unbekannt
Brüder: keine
Schwestern: keine
Ziehbrüder: Luchskralle (Azure), Muschelherz (Löwenherz)
Ziehschwestern: keine
Gefährte: später
Junge: später vielleicht
Mentor von ..: keinem
Ehem. Schülerin von ...: Luchskralle (Azure)


SONSTIGES

Regeln gelesen?: S19
Sonstiges: Sie wurde als Junges von DonnerClan-Kriegern gefunden und vom DonnerClan aufgenommen.

© by Goldfluss
modifiziert by Sir Le Phil


Zuletzt von Sonnenflamme am Do 25 Feb 2021, 22:18 bearbeitet; insgesamt 5-mal bearbeitet
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Cavery
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BeitragThema: Re: Sonnenflamme   Sonnenflamme EmptyFr 19 Feb 2021, 07:10

Hallo Sonnenflamme,

anbei einige Anmerkungen zu deiner Bewerbung, die du zur Annahme berichtigen solltest. c:

Allgemeines:
- Bitte ergänze in der Überschrift des Steckis bei „NAME“ den Namen deines Charas.

Charakter:
- „will in allen etwas Gutes sehen“ ist keine Schwäche, sondern eher eine Charaktereigenschaft (zb. Sanftmütig, Gutmütig, Naiv, Optimistisch o.ä.). Bitte suche dir stattdessen eine andere c:

- “gerne anderen hilft“ ist so formuliert eine Vorliebe, bitte umformulieren oder mit einer passenden Charaktereigenschaft verbinden.
-„ Leider hat sie eine große Angst vor den Monstern, weil sie als Schülerin fast von einem erwischt worden war“ das hast du bereits bei den Abneigungen genannt und es wäre somit nur eine Wiederholung. Bitte lösche den Satz raus und versuche dich im Fließtext eher auf die Charaktereigenschaften zu konzentrieren.

Bekanntschaften:
- du kannst dir gerne auch fiktive, verstorbene/verschollene Familienmitglieder ausdenken, die dann aber nicht mehr gespielt werden.:)

Sonstiges:
Deine Vergangenheits-idee muss zuvor mit der Spielerin des DonnerClan-Anführers abgeklärt werden. Schreibe diesbezüglich bitte eine PN an Nymeria und kläre das mit ihr ab. Solltest du ihr ok bekommen, ergänze es bitte noch. :)

Das war alles. Bei Fragen kannst du dich gern melden, ansonsten sag bescheid, sobald du hier fertig bist.
Liebe Grüße

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

“Vergebe deinem Feind, vergess‘ nie sein Gesicht."

Sonnenflamme Dec06fk-7ece47d2-919b-4365-8bfa-ace6562dc7da.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOiIsImlzcyI6InVybjphcHA6Iiwib2JqIjpbW3sicGF0aCI6IlwvZlwvZjFlODcyZDEtMmM0Yi00NzQ5LWE1Y2YtNmJiY2RjMzMwMTdmXC9kZWMwNmZrLTdlY2U0N2QyLTkxOWItNDM2NS04YmZhLWFjZTY1NjJkYzdkYS5wbmcifV1dLCJhdWQiOlsidXJuOnNlcnZpY2U6ZmlsZS5kb3dubG9hZCJdfQ

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BeitragThema: Re: Sonnenflamme   Sonnenflamme EmptyMi 24 Feb 2021, 20:54

Die Hintergrundgeschichte ist mit Nymeria besprochen. Von ihr aus gibt es ein Ok, soll aber noch eine Ziehmutter finden (habe bereits diesbezüglich auch ein Wanted gestartet).
Den Steckbrief habe ich bereits geändert und hoffe, dass er nun so in Ordnung ist :)
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BeitragThema: Re: Sonnenflamme   Sonnenflamme EmptyMi 24 Feb 2021, 21:44

Huhu,

sehr gut. Mir ist auch nur noch eine Sache aufgefallen.
„Große Angst vor den Monstern“ würde ich eher ungern als Schwäche durchgehen lassen. Jede Clankatze hat Angst vor den Monstern, einfach, weil sie davon getötet werden können. Daher würde ich sagen, dass dies für jede Katze gilt und es sie somit nicht wirklich schlechter in etwas macht, als es ihre Clangefährten sind. Einfache (aber mögliche) Schwächen für DonnerClaner wäre zb. Schwimmen oder für nicht-heiler das Wissen um Kräuter und diese Heilerkraft. Wenn du etwas kreativer bist, kannst du dir aber auch gern noch was anderes ausdenken. c:

Ansonsten müsstest/solltest du ja nur noch die Ziehmutter ergänzen und dann steht der Annahme nix mehr im Wege.

Liebe Grüße

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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BeitragThema: Re: Sonnenflamme   Sonnenflamme EmptyDo 25 Feb 2021, 22:25

Ich habe nun eine Ziehfamilie gefunden und hoffe, dass mein Chara nun angenommen werden kann.

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BeitragThema: Re: Sonnenflamme   Sonnenflamme EmptySa 27 Feb 2021, 09:35

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“Vergebe deinem Feind, vergess‘ nie sein Gesicht."

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