Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!

Warrior Cats - das RPG

Entdecke den Krieger in dir, werde einer von uns und klettere die Clan- Rangliste immer weiter nach oben.
 
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Toxinstern
2.Anführer: Farnsee
Heiler: Eichenblatt
Heilerschüler: Enzianpfote

FlussClan
Anführer: Jubelstern
2.Anführer: Hirschfänger
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Dunkelstern
2.Anführer: Sturmjäger
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2.Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Brombeerstern
2.Anführer: Wildfeuer
Heiler: Tränenherz
Heilerschüler: Regenpfote

BlutClan
Anführer: Djinn
2.Anführer: //
"Heiler": Emerald
"Heilerschüler": Lotta

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Mondhoch

Tageskenntnis:
Die Wolkendecke ist aufgerissen und die Sonne kommt immer mehr hervor. Auch wenn weiterhin ein kühler Wind geht, ist es insgesamt wärmer geworden und die Beute wagt sich immer mehr ins Freie, was den Katzen ein größeres Jagdglück beschert. Auch die Luft wird langsam trockener und das Unterholz immer grüner.


DonnerClan Territorium:
Die Bäume halten hier einen Großteil des Windes ab und sorgen so dafür, dass es angenehm warm wird. Das Unterholz ist inzwischen schon richtig grün geworden und bietet den Jägern einen Vorteil auf der Jagd nach der sich nun wieder vermehrenden Beute. Der Boden ist inzwischen ebenfalls trockener geworden und sorgt für gute Jagdbedingungen.


FlussClan Territorium:
Der Wasserstand im Fluss hat sich wieder normalisiert und seine Temperatur wird langsam ein wenig angenehmer. Fische gibt es genügend, nur Wasser nahe der Weide haben sie sich aufgrund der Zweibeiner zurückgezogen. Auch die Lufttemperatur steigt, wenn es auch auf offenen Flächen ein wenig windiger ist.


WindClan Territorium:
Aufgrund der fehlenden Deckung ist es hier von allen Clanterritorien am kühlsten und der Wind ist am stärksten zu spüren. Trotzdem wird es auch hier langsam wärmer und die Ginsterbüsche werden grün. Die Kaninchen kommen immer mehr ins freie und die Jagd wird auch wieder einfacher.


SchattenClan Territorium:
Auf den offenen Flächen ist es hier ein wenig windiger, aber insgesamt ist es wärmer und grüner geworden. Auf warmen und steinigen Flächen tauchen inzwischen auch schon die ersten Reptilien wieder auf und auch die Landbeute wagt sich immer mehr ins Freie.


WolkenClan Territorium:
Die Wolkendecke ist aufgerissen und die Bäume werden wieder grün. Auch wenn es auf den freien Flächen und in den Baumwipfeln windig ist, ist die Temperatur langsam wieder angenehm für eine Katze und die Beute wird wieder häufiger. Das Vogelgezwitscher ist inzwischen schon so gut wie ständig zu hören und ein guter Jäger dürfte kein Problem haben, seine Beute zu finden.


Baumgeviert:
Die vier mächtigen Eichen tragen frische Blätter. Unten in der Senke ist die Temperatur inzwischen ganz angenehm und immer wieder wagt sich auch hier die Beute ins Freie. So manch eine Clankatze könnte versucht sein, auf neutralem Gebiet zu jagen.


BlutClan Territorium:
Auch hier wird es langsam wärmer und trockener. Zweibeiner und ihre Hunde kommen immer mehr nach draußen und stellen damit auch eine größere Gefahr für die hier lebenden Katzen dar. Die Futtersuche wird dadurch allgemein ein wenig schwieriger, aber immerhin ist jetzt auch mehr Beute zu finden. Der Wasserstand im Strom hat sich inzwischen wieder normalisiert, auch wenn die Strömung nach wie vor stark ist.


Streuner Territorien:
Der Wind sorgt auf offenen Flächen noch für kühlere Temperaturen aber langsam ist es wärmer geworden. Das Unterholz ist inzwischen wieder dichter und grün und die Beute ist inzwischen endgültig zurückgekehrt. Streuner wagen wieder weitere Streifzüge und auch abenteuerlustige Hauskätzchen wagen sich wieder weiter von ihren Gärten fort.


Zweibeinerort:
Mit Sonne und Wärme kommen auch die Hauskätzchen wieder vermehrt nach draußen in die Gärten ihrer Hausleute oder darüber hinaus. So manche neugierige Katze setzt vielleicht ihre Pfoten auf die andere Seite des Zaunes, um zu sehen, was dahinterliegt oder auch nur einen kurzen Spaziergang zu unternehmen.


 

 Kauzruf ♀ Kriegerin

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AutorNachricht
Mina
Legende
Mina

Avatar von : little_parks on dA.
Anzahl der Beiträge : 1121
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Alter : 21

Dein Krieger
Charaktere:
Clans:
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Kauzruf ♀ Kriegerin Empty
BeitragThema: Kauzruf ♀ Kriegerin   Kauzruf ♀ Kriegerin EmptyMo 05 Apr 2021, 04:12



Kauzruf
» think about what's fun, not what's easy «
ALLGEMEINES

USERNAME
NAME
ALTER
GESCHLECHT
CLAN
RANG
GESINNUNG
Mina
KauzjungesKauzpfote → Kauzruf
19 Monde
Weiblich
SchattenClan
Kriegerin
Girls just wanna have fun! (Chaotic Good)
AUSSEHEN

Kauzruf ist eine groß gewachsene Kätzin. Im Vergleich ist sie ungefähr genauso groß wie die Kater ihres Clans, überragt sogar einige von ihnen. Auch ihre Statur ist auffällig kräftig mit breiten Schultern, nahezu prankenartigen Pfoten und gut ausgeprägten Muskeln, die bei jeder Bewegung deutlich unter ihrem Pelz zu erkennen sind.

Nicht nur durch ihre beeindruckende, und für eine Kätzin doch eher ungewöhnliche, Statur hebt sich Kauzruf von den Massen ab - auch ihr Fell hat eine auffällige Musterung. Von der Beschaffenheit ist das Fell buschig, steht oft scheinbar unzähmbar in alle Richtungen und verleiht der Kriegerin einen "wilden" Eindruck.
Der Grundton des Fells ist ein helles Grau und der "Hauptteil" des Körpers (Rücken, Bauch, Beine) ist tatsächlich einfarbig. An Kopf- und Nackenfell hat die Kriegerin allerdings eine auffällige Musterung. Dunkelgraue Streifen bilden einen starken Kontrast zu dem ansonsten hellen Fell, rahmen gewissermaßen das Gesicht ein. Auch die Schweifspitze ist in diesem Dunkelgrau gefärbt, ähnlich wie eine Pinselspitze, die in Farbe getunkt wurde. An den Hinterläufen ist ebenfalls wieder der dunkle Grauton zu finden, zieht sich von kurz über den Pfote, über die Oberschenkel über die Beine - fast so, wie Leggings.

Die Kriegerin hat einen runden Kopf welcher durch das buschige Fell, das von den Wangen absteht, relativ breit wirkt. Ihre großen, runden Augen machen den Großteil des Gesichts aus und die Iris ist eine Mischung aus gelb und bernsteinfarben, macht fast schon einen goldenen Eindruck (im richtigen Licht betrachtet). Kauzruf hat eine recht breite Nase und normalgroße Ohren, die ebenfalls von dem dunklen Grauton bedeckt sind und an den Spitzen bepinselt sind. Durch das allgemein sehr buschige Fell und die ähnliche Färbung gehen die Ohren der Kriegerin manchmal etwas in ihrem Nackenfell verloren.
toyhouse:
 

CHARAKTER



VORLIEBEN
Aufmerksamkeit / von anderen bewundert werden / Kampftraining / Eichhörnchen / Abenteuer
ABNEIGUNGEN
Langeweile / Stagnation / Komplizierte Worte / ignoriert oder ausgeschlossen werden / Unfaires Verhalten
STÄRKEN
Offensives Kämpfen / Springen (hoch &' weit) / Klettern / Hohe Schmerzensgrenze / Ausdauer / Kampfverstehen / Empathie (ist gut darin, die Gefühle anderer wahrzunehmen, ohne wirkliche Anstrengung ihrer einen Gehirnzelle)
SCHWÄCHEN
Ungeduldig / Schleichen &' Tarnen / Unflexibel (aufgrund ihrer Größe und Statur ist sie nicht sonderlich wendig) / Konzentration (ist schnell durch äußerliche Einflüsse abgelenkt) / Fischen / Lügen
Kauzruf ist eine unbefangene Kätzin. Sie nimmt die Dinge so, wie sie kommen und macht sich nicht wirklich viel Gedanken über die Zukunft oder darüber, was schief gehen könnte. Sie ist der Auffassung, dass sich schon alles irgendwie regeln wird und verschwendet deswegen keine Zeit damit, sich - ihrer Meinung nach - unnötig Sorgen zu machen und so kostbare Energie zu verschwenden. Stattdessen gibt sie einfach immer alles, denn so kann sie im Nachhinein zumindest nichts bereuen.
Allgemein kann man sie nicht wirklich als eine Intelligenzbestie bezeichnen. Zwar hat sie Momente, in denen sie deutlich zeigt, dass sie auch versteht, was um sie herum vor sich geht - besonders, wenn es darum geht, die Gefühle anderer zu verstehen - doch könnte sie selbst nicht erklären, wie sie zu ihren Schlussfolgerungen kommt. Sie akzeptiert einfach, dass sich diese Gedanken manchmal einfach in ihrem Kopf formen. Wenn sie zu viel darüber nachdenkt, wo die Gedanken herkommen könnten, bekommt sie Kopfschmerzen.

Sie hat eine laute, ausgelassene Art, schlägt damit oft etwas über die Stränge (was ihr selbst zwar irgendwo bewusst ist, aber im Endeffekt auch relativ egal) und verhält sich so auch manchmal noch etwas albern oder nahezu kindisch. Allgemein könnte man manchmal den Eindruck bekommen, dass Kauzruf im Inneren noch immer ein Junges ist. So wird ihre Stimmung zum Beispiel auch stark von äußeren Einflüssen kontrolliert und im Gegenzug hat ihre Stimmung wieder einen starken Einfluss auf ihre Fähigkeiten. Wenn die Dinge nicht so laufen, wie sie es gerne hätte, wird sie schnell frustriert und beinahe dramatisch trotzig - ihr Auftreten wird dann das komplette Gegenteil von ihrer sonst so selbstbewussten und stolzen Art und sie macht viele Fehler, die ihr sonst eigentlich nicht unterlaufen würden. Denn eigentlich ist Kauzruf fest davon überzeugt, dass sie eine der besten Kriegerinnen des Waldes ist. Wenn sie sich in dieser Stimmung befindet, ist sie außerdem erstaunlich ruhig, macht sich kleiner als sie eigentlich ist und zieht sich in enge Orte zurück, um sich gewissermaßen zu verstecken, bis sie sich wieder besser fühlt. Diese Stimmungsschwankungen können dabei von den kleinsten Dingen ausgelöst werden, wie zum Beispiel, wenn die Beute nicht so gut schmeckt, wie sie gehofft hatte.

Kauzruf ist eine beinahe aggressiv freundliche Katze, die sich nicht so leicht davon abbringen lässt, Freundschaften zu schließen. Selbst wenn ihr Gegenüber ihr ganz deutlich zeigt, dass er kein Interesse hat, gibt sie sich provokant ignorant. Dabei lässt sie sich auch nicht von den Grenzen zwischen den Clans beirren. Zwar ist Kauzruf dem SchattenClan voll und ganz loyal gegenüber, würde nicht einmal auch nur auf den Gedanken kommen, ihren eigenen Clan zu hintergehen, doch sieht sie nicht ein, wie das sie davon abhalten sollte, auch mit Katzen aus anderen Clans enge Freundschaften zu schließen.
Zudem ist sie immer hilfbereit, wobei es ihr vollkommen egal ist, ob die Katze, die Hilfe braucht aus einem gegnerischen Clan stammt, ein Streuner oder sogar ein Hauskätzchen ist. Am liebsten würde Kauzruf einfach mit allen befreundet sein, denn Freunde zu haben macht Spaß und Spaß ist der Kriegerin ungemein wichtig.

BEKANNTSCHAFTEN

Mutter
Vater
Brüder
Schwestern
Gefährte
Junge
Zukünftiger Schüler
Ehem. Mentor
Bärenherz . fiktiv . verstorben
Drosseljäger . fiktiv . verstorben
Mähnenbrand . lebendig . Nikita (wird noch erstellt)
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SONSTIGES

Regelcode
Sonstiges
K11
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~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

this is our decision to live fast and die young
we've got the vision, now let's have some fun



› oops, my bad! ‹
wanted / relations / postplan
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Fearne
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Dein Krieger
Charaktere:
Clans:
Ränge:

Kauzruf ♀ Kriegerin Empty
BeitragThema: Re: Kauzruf ♀ Kriegerin   Kauzruf ♀ Kriegerin EmptyDi 06 Apr 2021, 02:01

Kauzruf ♀ Kriegerin Wobesm10

~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

Because the world doesn't revolve around you...


Spoiler:
 

...or does it.


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Kauzruf ♀ Kriegerin
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