Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Streuner & Hauskätzchen
Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenhoch [20. Juli 2024]

Tageskenntnis:
Es ist wieder wärmer und die Blattfrische hat begonnen. Der Schneefall hat aufgehört, aber dafür regnet es jetzt in Strömen. Dunkle Wolken bedecken den Himmel und die Katzen können sich kaum vor den dicken Regentropfen schützen. Auch wenn es wieder mehr Beute gibt, werden ihre Spuren vom Regen schnell weggewaschen und der matschige, aufgeweichte Boden erschwert die Jagd zusätzlich. Da kann es schon einmal vorkommen, dass eine unvorsichtige oder unerfahrene Katze ausrutscht und auf der Nase landet. Immerhin bleiben Zweibeiner mit ihren Hunden eher in der Nähe ihrer Nester und Hauskätzchen lassen sich bei diesem Wetter erst gar nicht blicken.

Das Eis auf Bächen und Flüssen ist geschmolzen und durch den Starkregen steigt der Wasserspiegel stetig an. Die Strömung ist ebenfalls stark und unerfahrene Katzen oder schlechte Schwimmer sollten sich davor hüten, ins Wasser zu gehen. Zumindest gibt es im Fluss wieder eine große Menge an Fischen und damit Beute – nur ist es schwierig und mitunter gefährlich, sie zu fangen.

Besonders betroffen:
FlussClan: Starke Strömung, Wasserspiegel steigt

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 Trainingsplan des Clans

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AutorNachricht
Monsterkeks
SternenClan Krieger
Monsterkeks

COTM Oktober 2023
Nesselpfote, 2. Gewinner Charakter Of The Month Oktober 2023

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Alter : 32

Dein Krieger
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Trainingsplan des Clans Empty
BeitragThema: Trainingsplan des Clans   Trainingsplan des Clans EmptyMi 15 Mai 2024, 23:29


FlussClan Informationen
Stand 15.05.2024


Trainingsplan des FlussClans

Hier findet ihr alle Informationen zum Trainingsplan.




ursprünglicher Trainingsplan

Prüfung

» Kriterien
Um die Prüfung zu bestehen kommt es auf die korrekte Umsetzung der Einheiten an, sowie darauf, wie viele der folgende Punkte bearbeitet wurden.

- Min. 3 Monate aktives Play als Schüler und 3 absolvierte Einheiten (max. 2 Jahre)
- Min. 3 mal am Jagdtraining teilgenommen + 1 mal mit Tarnen
- Min. 1 mal an einer Grenzpatrouille teilnehmen
- Min. 1 mal an einer Jagdpatrouille teilnehmen
- Min. 1 mal Kräuter gesammelt (Kräuterkunde erlernen)
- Min. 1 mal die Nester der Ältesten säubern und sie mit Nahrung versorgen
- Min. 1 mal Notfallversorgung von Wunden erlernen
- Min. 3 mal am Kampftraining teilgenommen
- Min. 2 mal clanspezifische Fertigkeiten trainieren

-->Der Nachweis erfolgt über einen Link zu dem Post, wo die Einheit absolviert wurde.

» Ablauf
Die Prüfung findet innerhalb des Claneigenen Territoriums statt, dabei befinden sich die Prüfer, sprich Mentor, neutraler Krieger und Stellvertreter des Clans, immer in der Nähe des Schülers.

» Aufgaben
- Die Jagd auf ein oder mehrere Beutetier/e, welche/s zuvor von den Prüfern bestimmt wurde (Menge & Art der Beute); entweder als Team- oder Einzeljagd.
- Eine Clanspezifische Aufgabe, angepasst an das Hauptmerkmal jedes Clans. Jeder Schüler bekommt eine Aufgabe, welche er bereits im Training geübt hat.
- Es kann auch eine Überprüfung der Kampffähigkeiten verlangt werden anstatt/zusätzlich zu den Jagdaufgaben

» Bewertung
0-3 Einheiten = Ernennung nicht möglich; Prüfungsergebnis: Durchgefallen
4-6 Einheiten = Ernennung vielleicht möglich; Prüfungsergebnis: Ungewiss
7-10 Einheiten = Ernennung möglich; Prüfungsergebnis: Tendenz Bestanden
11-13 Einheiten = Ernennung definitiv; Prüfungsergebnis: Bestanden

==>Die Prüfung erfolgt freiwillig und muss beim Anführerspieler/Stellvertreterspieler angemeldet werden!!!

Allgemeine Bestandteile des Trainings

» Jagdtraining
- Allgemeine Jagdtechniken [Wichtig: Windrichtung, Umgebung, Tarnung, Bewegungen]
- spezialisierte Jagd auf Fisch [Wichtig: An Land und im Wasser]
- spezialisierte Jagd auf Eichhörnchen [Am Boden]
- spezialisierte Jagd auf Mäuse [Am Boden]
- spezialisierte Jagd auf Vögel [Am Boden]
- spezialisierte Jagdübung mit Fährtenlesen und Tarnen
- Gruppenjagd, bei der 3 Schüler eine Strategie entwickeln um verschiedene Beutetiere besonders effektiv zu fangen [Teamtraining]

-->Hinweis: 4 Aktivitäten sind verpflichtend. Dabei müssen diese alle unterschiedlich sein, also z.B Allgemein, Tarnen, Gruppenjagd und Fischen

» Territorium
- Erkunden des Territoriums [Alle Orte siehe Karte]
- Große Versammlung [Frei]
- Jagdpatrouille
- Grenzpatrouille

-->Hinweis: Da die Große Versammlung nicht sehr oft stattfindet, ist diese Aktivität nicht verpflichtend.

» Kampftraining
- Allgemeine Kampftechniken
- Kampf gegen andere Schüler
- Kampf gegen andere Krieger
- Kampf im Wasser oder aus dem Wasser heraus

-->Hinweis: Die drei ersten Punkte sind Pflicht. Es muss, abgesehen vom eigenen Mentor, gegen min. 2 verschiedene Kampfpartner gekämpft werden.

» Sonstige Verpflichtungen
- Kräuterkunde [Pflicht: Keine Ausnahme!*] und Nestwechseln für die Ältesten
- Klettern [freiwillig]
Dazugehörig: Von Baum zu Baum springen [freiwillig]
- Schwimmen
- Tauchen
- Orientierung bei Nacht [freiwillig]
- Bei einem Kampf teilgenommen haben [freiwillig]

*Der Heiler wird den Schülern beibringen wie sie kleine Wunde im Notfall selber versorgen können.

-->Hinweis: Es sollte min. 2 mal eine oder 2 mal verschiedene Clanspezifischen Fähigkeiten trainiert werden. Weitere sind nicht verpflichtend. Kräuterkunde und Nestwechsel sind ebenfalls Pflicht.

FlussClan spezifisches Training

- Die erste Einheit sollte das Schwimmen beinhalten, da die FlussClan Katzen sich auf das Fischen spezialisiert haben und somit ihre Natürliche Umgebung das Wasser ist.
- Die zweite Einheit ist das Tauchen.
- Die dritte Einheit ist das Fischen.
- Die vierte Einheit ist ein Kampf im Wasser oder aus dem Wasser heraus.

-->Hinweis: Diese Sachen sind Pflicht. Sie können auch kombiniert werden, doch es muss klar erkennbar sein, dass es einzelne Übungen sind.

Quelle der Texte:

Teampfote Liebe Grüße, euer FlussClanTeam Teampfote



Code by Falkensturm | Bild by Pexels
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