Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Hierarchie
DonnerClan
Anführer: Honigstern
2. Anführer: Sonnenflamme
Heiler: Enzianfeuer

FlussClan
Anführer: Hirschstern
2. Anführer: Rußpelz
Heiler: Kauzflug

WindClan
Anführer: Sturmstern
2. Anführer: Rostkralle
Heiler: Milanschrei

SchattenClan
Anführer: Mohnstern
2. Anführer: Gewitterbrand
Heiler: Abendhimmel

WolkenClan
Anführer: Ahornstern
2. Anführer: Dunstwirbel
Heiler: Regenwolke

Streuner und
Hauskätzchen

Das RPG
Jahreszeit:
Blattgrüne

Tageszeit:
Sonnenhoch [18.03.]

Tageskenntnis:
Die warme Sonne brennt vom wolkenlosen Himmel hinunter und heizt die Luft immer weiter auf. Inzwischen ist es so richtig heiß geworden. Der Boden aber auch Gras und Unterholz sind ausgetrocknet. Auf dem Hochmoor verschafft der Wind wenigstens ein klein wenig Kühlung, aber ansonsten versprechen nur die Schatten der Bäume etwas Linderung. Das Gezwitscher der Vögel erfüllt die Luft. Schlangen und andere Reptilien halten sich im Freien auf und auch sonst ist überall ausreichend Beute zu finden – selbst wenn auch die sich lieber im Schatten aufhält.

Der Wasserstand in den Flüssen und Tümpeln ist gesunken. Dennoch gibt es im Fluss genügend Fische und auch Frösche sind viele zu finden. Unter Tags sind nahe am Zweibeinerort aber weiterhin oft Zweibeiner mit ihren Hunden unterwegs. Die Hitze mag für so manche Katze ein wenig anstrengend sein, aber im Grunde gibt es genügend Beute.

Besonders betroffen:
Keiner der Clans.

Territoriums-
beschreibungen


 

 Windpfad

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AutorNachricht
Admin
Admin
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Anzahl der Beiträge : 907
Anmeldedatum : 21.06.11

Dein Krieger
Charaktere:
Clans:
Ränge:

Windpfad Empty
BeitragThema: Windpfad   Windpfad EmptyFr 11 Nov 2022, 20:53



Der Windpfad ist wohl für Schüler:innen, die das Jagen und Kämpfen erlernen, der wichtigste Ort. Dort können sie ungehindert sprinten, ihre Ausdauer trainieren und ihre Körperkontrolle üben. Dazu rennen sie im Kreis, was in der Blattgrüne schonmal ordentlich Staub aufwirbeln kann. Da das Land so flach ist, bläst in den kälteren Blattwechseln ein eisiger Wind über das Gelände. Zum Kämpfen lernen ist der Ort ebenfalls geeignet, denn der Boden birgt keine versteckten Wurzeln, Kaninchenbaue oder Steine, an denen man sich verletzen kann.


~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~_~

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Windpfad
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